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剑侠情缘手游黄金装备价值解析说明 剑侠情缘攻略

* 来源 :http://www.4theloveofdesign.com * 作者 : * 发表时间 : 2017-11-20 14:47 * 浏览 :

  剑侠情缘手游里面的黄金装备是游戏里品质最高的装备也是培养代价最高的装备,那么剑侠情缘手游里的黄金装备究竟值不值得培养呢?下面小编就给大家介绍一下剑侠情缘手游黄金装备价值解析说明,希望能够帮助到大家。

  始皇期间,秦始皇陵三层会刷出秦始皇boss传送入口,同样的,在一层、二层的固定,也会刷出白起、、玄天武机的boss入口。

  从第二次始皇玩法来看,最大的是:传送入口在皇陵的是固定的,但一二层刷出的小boss是共享传送入口,随机刷出的,每个boss并没有固定的刷出。

  举例,第一次始皇时,我们家族在秦始皇陵二层右上传送入口刷新的boss是玄天武机,而第二次始皇时,我们在相同的传送入口刷新的boss是。

  而这就给了始皇的家族指挥官一个不大不小的难题如何能够精准地在boss刷新之前、之后分别进行指挥?

  由于活动目前仍然处于探索期,加上不排除之后还会有优化,因而本攻略给出的办法具有一定的时效性。但是也是在当前版本中可行的一个办法。

  即,在22点前,即boss正式刷新之前,指挥时不要引导家族通过活动界面的“前往按钮”前往某个boss,这个指令是无效的。

  在正式刷新之前,若要争夺传送点,家族管理需率先跑到皇陵里,某个传送点的门口,并发送坐标,令家族前往该坐标集合,进行boss刷新前的传送点争夺战斗。

  而在22点后,方能确定该传送点刷新的是哪一个boss,此时在boss点上死亡之后的少侠,方可采用“活动界面-始皇按钮-某个boss的专属前往按钮进行传送”。

  由于每星期只有两次始皇活动,战线拖得较长,且每次活动的不确定因素较多,而家族的普通要了解这个机制,

  也需要至少一到两次实战才能磨合完毕,因而强烈家族管理率先得知这套指挥的体系,应当可以在正式开战前,获取一些时间上的优势。

  二、始皇活动boss总体血量偏高、战线较长,并非是周四体验服夜明珠较少造成的。

  在上周四的体验服始皇活动中,许多服务器的boss都没有最终打完,一直到22点30分活动结束仍然存活,让很多少侠无功而返。

  但由于上周四存在特殊情况,很多家族对始皇活动都很陌生、不了解、准备得很不充分。

  这就使得很多少侠由于没有夜明珠而被挡在了皇陵的大门外。这也就导致第一次体验服始皇活动的体验参照度并不是很高。

  有趣的是,笔者所在家族正是这个问题的一个极佳的缩影周日参加始皇的人数约是周四的两倍,但击杀皇陵二层boss的时间却相差无几。

  其实也并不难理解,由于第一次始皇活动中,参加的少侠数量少,家族竞争不够激烈,基本上所有家族均在无竞争的下进行输出;

  而第二次始皇活动,参加的少侠数量增加了,而家族与家族之间的PK也增加了,这种“消耗战”变相降低了对boss的输出效率,

  这个信息也是传达给那些只打了一次始皇的服务器的家族指挥们的一个重要信息:在判断和预估boss血量和击杀速度,从而安排家族寻找下一个boss的问题上,

  要充分考虑到不同家族之间的PK激烈度问题,这能够很大程度上改变boss输出的节奏快慢,从而影响指挥的判断。

  在上一期的始皇活动初探中,我们简单介绍了新版黄金装备的属性。本期着重给大家讲一下新装备的性价比。

  由于目前暂不知道在80级上限之后,现有的黄金装备如何转换成80级的黄金装备的问题,这个问题留待之后解决。目前我们仅以70阶段当前装备为例。

  其中所有部位黄金图谱的价格和氏璧价格均参照防具:首饰:衣服:武器等于1:2:3:5的比例关系。其中防具需要24个和氏璧,以此类推。

  当前游戏总共四件黄金装备:帽子、项链、衣服、腰带;其中两件防具,一件首饰,一件衣服,需要和氏璧总数为168块。

  由于游戏中某件物品的“公允价值”存在多个版本,如“拍卖行起拍价”“拍卖行一口价”“摆摊基准价”“摆摊上浮100%价”“摆摊下浮50%价”等等。

  因而,若以600计和氏璧价格,图谱也按照基准价计算,则目前合成黄金装备的材料费大约为16-18万元宝。

  考虑到和氏璧的图谱的溢价,第一批黄金装备的合成成本按30%计,大约在20-25万元宝,

  而大部分少侠的合成成本会随着时间轴的推移逐渐降低,参照魂石的价格曲线走势,假定价格下跌到基准价格下浮25%-30%为一个较为抗跌的区间,

  则大部分少侠出齐前四件黄金装备的合成成本约为11-13万元宝,而由于一个月只有八次始皇,图谱的爆率有限,

  虽然日常皇陵有和氏璧的产出,但由于需求量也较大,因而价格曲线的走势可能较为平滑缓慢。